丰富,但却不适合作为Z国区进入倭国的据点,毕竟这里深入倭国海域太多,中途又没有跳板,对Z国区一方来说,人员和物资的补充都是一个巨大的麻烦。因此杨天并没有打算占据这个岛屿。
整顿军队上了战舰之后,舰队便朝西面向航行,很明显,这时候南面和北面都是不可取的,北面是不断向这边涌来的倭国援军,而南面则是从扚渔关卡撤下来的军队,这时候向这方向赶,无异于是自投罗网。
按照之前得到的情报,现在赶来的倭国舰船都是零星出现的,因此杨天并不是很在意,他一上船便选择了下线,因为昨天Z国区与倭国区国战才刚刚开始,他还未来得及详细查看国战的规则。他可不希望等事到临头的时候才发现自己被系统大神给坑了。
登陆到官方网站,杨天很容易便找到了国战这个栏目。正如系统公告所说,国战这个栏目是刚刚加进去的,这从栏目的浏览人次便可看出来。可就算这个栏目才刚刚开放一天,可查看的人数已经不少于一亿人次,可见全世界玩家对国战的关注程度。要知道这个开放一天可是指游戏时间,以现实时间来说,现在不过是开放了两个多小时而已。
这个栏目中对国战描述得非常详细,对于国战爆发的原因、规则以及胜负判定标准都有说明。
要想两国之间爆发国战很简单,只要越过国家关卡,直接攻击到对方的城池建筑,便算是正式爆发国战。或者说当一个国家区服完全统一以后,由统治者直接发动国战也是可以的。
国战身而言与普通的战争并无多大区别,反正都是战争。可国战带来的利益却是巨大的,因为在国战中,击杀敌国人员所获得的经验比击杀同等实力的国人员高出两倍,同时,若是以军团出战,不论与之对战的是否是正规军团,都能获得军团荣耀值,只不过击杀非正规军团士卒所获得的荣耀值只是正常值的十分之一。但这在拥有军团的首领看来,这绝