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第263章 做游戏嘛,不要那么死板!(3 / 4)

不管最后是免费还是收费,随便糊弄一下肯定是行不通了。

听到李宗正的解释,郝云脸上的表情也是略微有些尴尬。他大概也开始意识到了,自己的这条围脖怕是给员工们增加了不少工作量。

轻轻咳嗽了一声,他用安慰的语气说道。

“……其实你也不用这么为难,随便加点新内容上去,再安排个大团圆结局,玩家们还是会买单的。”

“可问题是,咱加什么新内容好呢?”李宗正苦笑着说道,“这种线性剧情的rpg,又不是刺客列传大明那种开放式的玩法,可以不断出dlc开新支线。咱们总不能在结局的后面再加个新地图吧?”

真要是这么搞才会被玩家们骂死!

想到那一大堆的麻烦,李宗正头疼的不行。

然而就在这时候,郝云却是心中一动,脱口而出说道。

“那就……改成开放式的玩法就好了。”

改成开放式的玩法?

李宗正愣住了,满脑子问号地说道。

“什么叫改成开放式的玩法?”

“就是字面上的意思啊……我看过网上的评价,玩家们对咱们天之痕创新式的战斗玩法评价还挺高的,不如咱们直接在dlc里做个二周目设定。下载了dlc并完成大团圆结局的玩家,将在二周目开启自由探索模式。地图限制完全解锁,增强地图怪物难度,移除主线剧情,加入更多的支线剧情和副本地图,目标是收集上古神器线索,集齐散落在神州大地上的十大神器。”

“这……这能行吗?”李宗正一脸懵逼地问道。

照这么改的话,都成另一款游戏了吧?

不过……

工作量倒是会小不少。

除了需要加笔写个大团圆结局之外,只要多写一些支线剧情就行了。而这种与主线完全无关的支线剧情,几乎不用费什么力气就

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