运包围网络,一举突破。
眼下在多元位面上,这是史无前例的“一等”,嗯,超一等君王意识,进行的时空战争。
以前那些小规模战术对战基本没有用的,现在是动辄一个国家上千万,上亿人,数十年数百年因果计算。
那些执政官们过去在时空上,打得是“特种作战”“狙击作战”。
那么现在卫铿集群在位面上历史开展不计较个人得失的洪流,就属于“坦克集群,航母导弹对轰”赤裸裸的大规模高烈度对抗。
唯心的领域,神来影响凡人,但是凡人对事物的理解,其实也是限制诸神的行为。
新神在信仰力收集和运用效率胜过旧神,但相对于旧神要遵守的规则更多。
而如果人类开始普片对某种信仰的理解发生了错误,没有道标来指引,那么就会出大问题。
例如在剑与魔法时代后期,旧神的诸如“丰收”“战乱”等神迹,成为“莫名其妙”日益的矛盾
卫铿个体遭遇的坏运气的确是坏运气,但是这些坏运气没有影响卫铿对外输出概念,反而是,卫铿被坏运气弄得眼瞎神瘫,也依旧更加坚持自己概念。
这么说吧,在工业社会中卫铿到来之前,整个工业世界中人们对压迫都是沉默不语的,但是卫老爷如同太阳光芒强化到一万倍灼烧大地,整个世界散发的“不平”概念场就越来越多。
例如过去,英雄是能够通过演讲强行提升士气和忠诚度,这很魔法吧?现在就受到限制了,你的确可以暂时提高忠诚度和士气,但是如果没有现实物质回馈,那么士气长得有多快,崩的就有多快。
…卫铿越来越“鲜明”的个性,唤醒了同时代“老友”们的熟悉感。曾经不觉得多么重要,现在变成了唯一对手…
米迦列纳在命运神殿中面对的诸多求助的神祇,这些神祇都是在各个位面上一开始积极对付“轴