成捕捉到了一个非常好的,推广目前关于vi临床治疗最佳诊疗方案的机会。
陆成在场景技能里面,和vi战斗的次数,已经不下于十万次,虽然不能说,保证每次战斗,都能全胜而归,但是现在,他至少可以有把握让百分之六十的战斗胜利。
剩下的百分之四十,也是尽力地拉长了战斗的时间。
胜率达到百分之百,这是不可能的事情,即便找到了特效的抗vi药物,也不可能达到百分之百。
但是,如果通过现有的临床药物的使用和治疗方案的调整,能够尽量长地拉长战斗时间,这对病人是极有好处的。
浅显来讲,可以延长病人的生命线,就能够让他们有机会等到敏感的抗vi药物!
这是最关键的。
当然,这个方案陆成已经有了,但是可不能马上说出去,至少也要把目前的这些治疗方案都看一遍,然后去做一个比较理性的分析后,才能给出自己的方案。
紧接着,陆成又看了一下疫苗的研究进展。
然后陆成就发现,在这方面的进度,远远要比他预计的慢很多,甚至这么多团队加起来,都没有场景技能里的艾尔丽斯,进展那么快!
再看了一下他们目前的整体思路,陆成发现,好像大家都困扰在了一个如何成功获取真正灭活vi的关键步骤上。
灭活,暂时的实验室手段,还是都能达到的,但是如何去吧灭活的vi提取出来,成为有效的成分,是颇为不易的。
这个方向,艾尔丽斯曾经在场景技能里花费了一整年的时间做过,因此陆成清楚,然后便开始撰写文档,把比较关键的思路,给清理了一遍,然后让自己的助手,把这份文件,加密发给上级。
然后让上面,与相应的课题组取得联系。
毒性,传递的途径以及免疫力,三个步骤都非常重要。
暂时还没有办法达到减低毒性的能力,只能从途径和增强免疫力两个