四十二原本的首日销量预期是数字版上应该在60到70万之间,因为在《类人》之后,制作人陆启的呼声很高。
这部分损失确实是由偷跑这种意外事件,以及偷跑之后专业游评人的舆论引导带来的。
这个数字如果放出去,很明显会进一步影响市场对于这款游戏的信心。和好的首发销量能带动后续一样,未达预期的数据同样也会带来负面影响。
反正公不公布销售数据,这是发行商的自由,你管我。
当然四十二保持沉默的话,外界也会由诸多揣测,但只要四十二没有官方声明,那也就仅仅是揣测。
《善见城》pc版的底牌是编辑器,以及编辑器里大量的地图和游戏。
这些内容不是四十二官方制作的,要说凭借着它们要去吸引玩家就花这60米元,吸引力和号召力都远远不够的。
即使有一张陆总“亲笔”的《自走棋》,那也只是属于小游戏的范畴,而且都没人玩过这种棋类游戏,谁知道好不好玩。
玩家们在观望,所以四十二也在等。
等一个这些新地图新玩法开始被更多的人接受的契机,等它们传播,积累口碑,形成风气。
等一个反转。