少敌人与队友,战场始终干干净净、空空荡荡。地面堆积的血液被土壤吸收,本该绊脚的残肢尸块统统消失,厮杀起来场地空旷、地面平坦,打的畅快死的更痛快。
于是在敌我双方源源不断死伤消耗时,等于两边都在持续掉血。而‘美食地狱’吞噬可回收垃圾的行为,等于变相的回血。
长此以往,优势显现。
好消息2,白浪已经识破了‘污染神系’的诡计。
敌人不计代价的高强度送死,真正目的就是将海量的‘污染系邪魔尸体’喂给馋宗,送入【美食地狱】,最终通过【污染源】永恒不变的污染本质,侵蚀扭曲美食地狱,将其拉入‘污染阵营’。
即便【美食地狱】不主动吃下这海量邪魔,它们死后渗出的污染血液,也将逐层污染‘美食地狱’。而浪主动吃下,更是加快了污染速度。
这招是堂堂正正的阳谋,对‘污染神系’而言无往不利。希腊(任务)世界的衰败,正是无法遏制幽能污染。
不过【美食地狱】略有不同,经过这段时间的适应,整块领地(18层地狱)已经变成一座超大号抱头乡,能够吸收净化这款污染。
敌人喂屎,恰好专业对口,能够净化。
接下来是坏消息:
过去一个多月的极限拉扯与试探,【污染神系】不仅认识到‘馋宗’的净化本领,也找到了破解之法。
那就是‘过饱和攻击’:过量输出污染,超出‘馋宗环保厂’的净化上限,最终令其过载崩溃,将整座工厂瘫痪掉,然后将‘美食地狱’也污染占领。
战术思想,与亚空间内的策略一致。
…
经过长达4小时的冥界拉锯战后,白浪一方各路高手频繁亮相,底牌一张接一张。
手持先天灵宝,背靠星辰,勾连大阵的星际佛子大出风头;七人众、圣光团、鬼畜四天王频繁