的,还有罪恶手册对于身体承受限度最低临界点的保护,严格意义上并不能算是“自身不断突破”的锻炼。
东野原对此倒也没什么所谓。
只要玩过游戏的人都应该清楚,但凡和“任务物品”粘上关系的,必然具有时效性限制,任务过程中想捞太多好处是不太现实的。
因为真正的大头是任务完成后的奖励——6点属性相当于东野原整整两个月持之以恒的锻炼了,还是在每天都有正反馈的前提下。
不过今天,他的【体质】却在战斗都提升了0.2点。
东野原的目光落在了属性面板体质后方的备注“鲜血之拥+0.2↑”,脑海中很快想起了鲜血之拥的天赋说明——通过不断的狂暴战斗修复自身非致命损伤,可小幅度永久提升体质。
看来是天赋能力带来的提升了。
想明白后,东野原没有纠结太多,很快就将6点属性点321加点,分别分配到了敏捷、体质和力量这三个属性:
[力量:14.3(极弱)]+1↑
[敏捷:34.3(普通)]+3↑
[体质:13(极弱)]+2↑
以前他是没得选,只能优先敏捷提升本命影瞬的能力等阶,现在来看他的【影瞬】差不多已经有了三阶的水准。
别的地方不说,最起码在竹原南私立学园还是拥有一战之力的,现在当然就要综合考虑,尽可能在保证敏捷的情况下提升其他属性了。
不过“六边形战士”什么的...
目前东野原只能偶尔想想了,毕竟他还没找到稳定能够提升【感知】和【意志】属性的方法。
唔...或许可以通过解锁【九眼六道】第二眼和第二道的来提升,但怎么解锁他眼下也还没有什么头绪——不知道那个只在获得【罪恶手册】时出现过一次的【源力点】有没有作用,只是到现在他