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笔奇阁 > 这个网游策划果然有问题 > 391、怨言

391、怨言(3 / 4)

大书特书。”

凯文放下杯子,在詹姆斯身边坐下:“烂大街的fps……就先不说那些大厂的作品,就林木工作室自己旗下就有两款射击游戏,设计得非常好,我就拿他们的自己的游戏跟这款《战地》比……我倒要看看,他们这次的射击游戏是不是真的如宣传片上表现的那么亮眼,做出了创新。”

“行吧。”

詹姆斯笑了笑,并没有反对,是该这么做了,毕竟一款游戏都没送来评测,确实是过分了点:“你是fps爱好者,你来测《战地》,我来测《古墓丽影》。”

“我们先过一遍,然后和其他几个编辑讨论一下。”

詹姆士一遍说,一边按下了reflecta zodiac 1的开机键。

另一边凯文也不再说什么,同样按下了开机键。

不爽归不爽。

游戏肯定是要玩的。

毕竟说到底,他们也是玩家。

如果不喜欢游戏,那谁做游戏媒体编辑啊。

两人同时开机。

进入了主机初始页面。

游戏,他们已经预载了,只等解锁。

两人闲聊了两句。

时间一到,可游玩三个字亮起的瞬间。

两人立刻进入了游戏。

然后。

两人就不再说话了,进入了工作状态。

“希望别让人失望吧。”

凯文看着游戏启动,林木工作室的logo始出现。

放下杯子,握住了手柄。

这个logo,这两年他看了很多次。

无论再不爽,他都不得不承认,这家工作室,真的很有想法……

他们总能找到一个其他游戏厂商没注意或者不在意的点切入。

充满奇思妙想。

而这次的《战地》,

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