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453、格斗和拼刀(8 / 11)

使用……”

“以上,就是我对这游戏的动作系统和玩法的看法,简单来说就是,每次战斗划一个区域,就像一个擂台,敌人可以是最终一桉莫里亚蒂的手下,也可以是阻拦玩家得到线索的街头小混混。

总之,就是将玩家置于一个隐形擂台中,让玩家以一敌多,硬派格斗,然后再辅以上面我说的其他机制,让战斗更加多元。如果做得好的话,其实还可以加入类似地下黑拳的设定,让玩家联机对战都可以。

嗯,现在我光说你可能不明白,也有点杂,晚点我给你一份策划书吧。”

说着说着。

林瑶觉得太杂了,还是止住了话头。

“……我明白了。”

王邙安静听完林瑶的话,沉默片刻后,点了点头。

现在他就一个疑问,

为什么……自己老板好像什么都会?

“那我这边也是这么做吗?”

这时。

张天也开口了。

“不行,风格不符合,武周、古代东方,这些元素完全跟福尔摩斯对不上,所以我们可以做得更加浪漫一点……而且两款游戏玩法雷同,不是什么好事。”

林瑶立刻摇头:“另外,狄仁杰的搭档元芳武力要比华生高多了,加上游戏又有武侠江湖这个充满浪漫主义色彩的元素,我们更加奔放一点。冷兵器作为战斗系统的主体吧,简单来说就是刀剑碰撞!”

“刀剑碰撞?”

“拼刀,明白吗?”

林瑶笑了笑,想了想,还是打算借鉴一下只狼的动作系统。

当然。

这两家工作室,都是第一次做3a,林瑶也没有那么好高骛远,直接让他们复刻只狼的所有动作机制。

她打算只在boss战中,加入类似的系统。

一些杂鱼之类的,就走爽快的路线。

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