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464、回合策略游戏(10 / 11)

,难以满足刚刚接触这类游戏的玩家的这些需求。

即时战略游戏尚且如此。

就更别说回合制策略游戏这个分类了……

《魔兽争霸》这种即时战略游戏,好歹还有操作性,还有一堆死忠粉,加上优秀的剧情,玩家愿意买账。

因为《魔兽争霸》的成功,也有游戏厂商去研发这类游戏。

但回合制,真的太慢了,所有的玩家轮流自己的回合,只有自己的回合,才能够进行操纵。

这种游戏方式,随着时代的推进,已经逐渐被玩家嫌弃了。

各大游戏厂商对这种游戏类型的研发兴趣也十分低。

抛开网游领域。

这几年,新推出,需要付费的回合制策略游戏数量……几乎是零。

很多新玩家,甚至从来没有接触过这种游戏类型。

这时候,林木工作室突然跳出来,宣布自己马上要发售的新游戏是回合制策略游戏,还是跨度如此大,囊括整个文明发展的回合制策略游戏。

可想玩家们的心情如何。

“这是什么游戏类型?看起来好无聊啊。”

“回合制策略游戏?这也太古老了吧……”

“做成《魔兽争霸》那种rts也好啊,回合制真的太老了,这又不像宝可梦有可爱的生物,时间跨度又那么大,不怎么看好,感觉玩下去应该会很有趣,但估计很难吸引新玩家。”

“确实,不过真怀念啊……回合制策略游戏。”

“啊……为什么要做回合制策略游戏啊?我想要更刺激的游戏啊,失望!”

“不是啊,你们难道没有童年吗?小时候的那些经典的策略游戏没玩过?应该抱着期待才对啊,林木工作室愿意做这种类型。”

“问题是受众太小了啊,你也知道是小时候……现在时代变啦,就连我都玩不下去这

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