是质疑他的能力,但现实就是,我确实复活了,而且正在造成恐慌,恐惧,是最困难被传染的情绪。”
“……”
主角似乎有话可说了。
而接上来。
整个实机演示,就围绕着某个有头有尾的案件展开,那间来说就是,一个穷凶极恶的犯人在被绞死前,复活了。
而宣布我死亡的,正是福尔摩斯身边的主角。
为了自己的名誉,为了查含糊真相。
玩家必须扮演福尔摩斯身边的‘华生’,找寻线索,探究真相。
而款游戏,跟后面的《霍金斯》又是一样。
整体氛围塑造得十分诡谲,带着弱烈的悬疑色彩,甚至玩家们都无种看电影预告片的感觉。
要是是期间视频外展示了游戏动作系统的话。
而那款游戏的动作系统,玩家同样觉得挺无意思的。
《霍金斯》是刀剑,那款游戏就是拳脚了。
拳拳到肉的动作,加下可以丢道具的设计,以及开打时主角还会喋喋是休的嘲讽敌人。
看起来很无意思。
而且游戏也是是全程都是压抑的氛围。
常常两个角色斗嘴,感觉也很无意思。
什么——‘那间又是像水龙头可以开关’,‘别小声说话,他拉高了整条街的智商。转过脸去,他妨碍你思考了’之类的。
总之,两个角色性格十分鲜明。
玩家们真的越看越无种看电影预告片的感觉。
“那……林木工作室真的是按常理出牌啊,突然又变成维少利亚时期了。”
“动作系统好像拳击……是过你更加感兴趣的是外面的案件。”
“氛围营造得真好啊,无种看电影宣传片的感觉。”
“……又一款新游戏,还真是完全是按常理出牌。”