然后回头看了眼观众的评论。
“确实,他甚至能通过烟灰分辨烟草,却不知道地球围着太阳转……”
“有趣的人,古怪,但或许这就是天才吧。”
“话说这游戏里面提出的基本演绎法,很有趣,现实中可以做到吗?”
“应该可以吧?”
有部分观众,认同了他。
但只有小部分。
因为大部分观众的评论都是……
“谁要你感慨了?赶紧继续游戏!我们想要知道后续!”
“对!继续继续!”
“我要看剧情后续!福尔摩斯到底会怎么确定凶手!不想听你bb!”
“……”
谢格看到观众的话,有些哭笑不得,然后突然冒出个想法。
自己这时候下播,这帮人是不是想把自己杀了?
嗯……应该不会。
但应该会升起强烈的购买游戏的欲望。
就算没有,应该也会立刻去找正在播同样游戏的主播。
因为这游戏确实有魅力,对于玩的人来说,每次优秀的动作戏份就是很大的乐趣。
而对于看众来说,享受故事,似乎也是不错的乐趣。
这或许就是林木工作室这家公司能快速崛起的原因吧?
谢格一边想着些有的没的,一边继续了游戏。
而游戏……毕竟是游戏。
游戏前面大场面不多,很多时候都是调查一个桉子,然后得到新的线索,跟福尔摩斯互动,得到更多信息,继而推进剧情,再次调查。
游戏前面几个小时的游戏画面,大多都色调灰暗,更多的是聚焦在桉件和人物塑造上。
对于玩家最大的吸引点,也是福尔摩斯那从细枝末节开始推理的‘基本演绎法’……
但随着游戏慢慢推进。