根据提示。
这里可以确认武器的动作,更换其他武器类型逐一尝试。
实话说。
看到列表整整两行,十四种武器,王昂真的惊了。
游戏并没有根据游戏流程,让玩家慢慢熟悉各种武器。
而是直接全都放了上来!
一时之间,她都不知道该试那一种了。
王昂扫了一眼,最感兴趣的是名叫‘操虫棍’的武器。
至于为什么……嗯,大概是因为名字。
虽然他知道不是那个意思,但真的很容易联想。
不过。
那么多类型的武器,激发了王昂的选择困难症。
最终,他还是没有去选其他武器,而是打算用默认的太刀先打打看。
他关掉弹出来的列表,然后来到了训练的机械怪面前,尝试了一下。
快步向前。
直接按下x。
本来他只是想要拔出武器。
但阴差阳错之间,直接按出了踏步斩。
他操控的人物直接拔出刀,然后对着前方就是一刀噼下。
人物挥刀有一定的迟滞。
动作并没有太华丽。
但无论是看着还是操作着。
都非常舒服。
感觉林木工作室的动作调教得更好了啊……
王昂莫名有这样的感觉。
林木工作室上一款带有浓厚动作元素的《黑暗之魂》,王昂已经通关了。
二周目都通关了。
所以他对林木工作室游戏的动作系统,有很深的了解。
但《怪物猎人》这款游戏,林木工作室好像又进化了。
不过他还不确定。
所以便又试了很多种动作。
什么袈裟斩,气刃斩,纳刀……