“开刃?原来如此!我明白了!”
“不对,我不明白……这不是打到了吗?怎么状态又消失了。”
“不行,不能惦记着这个逼纳刀了,我都快被打死了。”
“啊哈,我会了!”
“艹,打不过还跑啊。”
“……”
房间里。
王昂激动的声音此起彼伏。
久久没有停息。
而同一时间。
很多玩家都在进行着游戏。
状态都跟王昂差不多。
不知道是不是因为帅的缘故,大部分玩家都选择太刀去开荒。
而太刀的优点很多,但缺点也很明显,这武器不太适合新手玩家,招式太容易被打断了,而且积攒和使用练气槽需要技巧。
所以大部分玩家,都用得不怎么好。
但同样的,大部分玩家并没有气馁,反倒对游戏越来越感兴趣了。
因为只要度过前面的教程,对整个游戏的系统有了个大概的了解后。
游戏的乐趣就开始成倍增长!
立体化的地图、极其丰富的不同类型怪物、极强的打击感,武器多样性带来的不同体验,拉高了武器上下限的翔虫系统……
只要稍微打多几次,随着熟练度提升,动作流畅和爽快感就出来了。
而狩猎委托的难度,也会逐渐提升。
慢慢熟悉,然后越打越强,接着再去收集材料,去打更高难度的怪物。
这就是《怪物猎人》这款游戏的核心买点!
而这个卖点。
只要是喜欢这种类型的玩家,几乎都抗拒不了!
不仅是国内玩家抗拒不了……
日本。
“好帅!
”一个高中生模样的人坐在榻榻米上,拿着一台switc