色月牙反问。
“那什么……”一旁的阿水弱弱的插话,“乌兹是什么稻子吗?一年几熟?我在网上好像经常看到这一句话,说他要成熟了。”
“噗……”
众人听到这句话顿时一个个都捂着肚子大笑起来。
“喻文波,你小子这话私底下说说得了嗷,在网上说,信不信乌兹粉丝立马冲了你!”康迪笑着调侃。
“没啊,我只是好奇嘛。”阿水翻翻白眼。
被这么一插科打诨,好不容易严肃起来的气氛又没了,白色月牙是又好气又好笑。
队伍的氛围一直都不错,整体的凝聚力也很好。
“比起转会期,我觉得更应该谈论一下这段时间以来的改版吧……”李汉升笑道。
“哈哈哈!”一说到版本改动后,白色月牙就忍不住想要笑,“riot确实是希望lck死的。”
“lol一旦脱离了对线,那跟风暴英雄有什么区别?”高德伟也跟着吐槽。
但凡是对自己实力很自信的选手,都不会抗拒跟人对线,反而会觉得对线期是拉开跟弱者之间差距的最好时机。
而在前不久的6.9版本中,riot对游戏进行了一个中等的补丁。
野区是重点改进的一个方向。
现在……
打野刀将提供更多的野怪经验加成,而野怪提供的基础经验进一步降低,除此之外,现在只会为击杀者提供野怪的经验。
以往帮打野开野的时候,野怪血量残血,帮忙的人得走远一点,不然站在打野身旁会分到经验,现在完全不用担心,只要确保野怪是由打野来击杀,你就算站在打野脸上都不会分到他的经验。
无论是野怪基础经验的降低还是只有击杀者才能获得经验。
本质上都是在削弱一个打法!
那就是换线战术!
因为大家都知道,换线以后,上单唯一能发育的机会就是跟着打野在野区里面蹭