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第236章 再次感谢万代(7 / 12)

出现‘玻璃墙’、‘穿模’、‘卡在某个地方’等问题。

但瑕不掩瑜。

这游戏的设计理念,做得超前了。

甚至可以说,为当前的单机游戏指出一条明路。

与npc交互进行小游戏、改变开箱的方式拿铁铲四处挖宝、通过道具和时间触发隐藏成就、还有十分解压的即时战斗刷刷刷……

这里面任何一项都可以勾起玩家好奇心,然后凭借庞大的资源包,令玩家沉浸其中,乐此不疲。

包括他这位万代社长,竟然也玩了一天一宿。

并且,重装机械师还加入了养成系统,通过合成的方式打造机械装置,创造类似机甲的载具,据说机型数量是机械三国和呱王朝的十倍,另外还有汽车、农机、摩托等等,这简直无敌了。….至少目前市面上,没有哪个单机游戏可以与其对比,包括pc端也没有。

最最重要的是,有市场需求,产品本身做得也不差,产能又高的吓人,加上基洛夫恐怖的运输能力……

打个比方:

对方新产品今晚下线,明天中午就可以在柏林上架销售。

而自家新产品下线,若想运到欧区,至少需要半个月。

商业对抗,时间就是最锋利的武器。

高须武贺认为不能再拖下去,拍拍手,止住程序员的解说:“诸位,我们的处境十分危急,如果想保留电玩市场,我们不能再停留在ppt阶段,必须拿出一款新品,尽快上架销售。”

“可是,社长,不说游戏机,仅移动电源,索尼依旧没有给我们一个合适的电池进货价。”

“为什么?”

“锂聚合物电池,虽然可以改变形状,做成扁平状,甚至做出异形电池,但索尼在这方面的技术,别说对比铁皮公司,就连比亚帝也比不上,他们建议采用18650锂电池方案。”

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