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第393章 没人比我更懂游戏(6 / 8)

,是跑到目标软件公司。技术员们向徐厂长展示了全新的秦殇网络版。

该游戏最大的特色,是委托‘大泽工业设计公司’制作的‘模拟变量’。

犹如机械齿轮运转、摩擦、损毁,秦殇的刀枪碰撞,也会发出类似声音,并改变武器状态。

因此有了耐久度之说。该游戏第二大特色是‘动静结合’。比如长刀噼开。

我扬起长刀的时候,由于在发力,速度不快,游戏改为慢镜头,当我下噼的时候,长刀加速,游戏改为快镜头。

如果对面是刀盾手,他看到我抬手,完全有时间做出盾牌格挡,而我看他格挡,由于发力结束,收不住动作,只能眼睁睁看着长刀噼在盾牌上。

这叫前摇。刀盾手被巨大力气噼砍,身体后仰,会被噼飞,无法做出其它动作,这叫僵直。

如果刀盾手体力强悍,可以抗住大刀噼砍,巍然不动,这叫格挡+霸体。

因此,加入新玩法的秦殇,暂时只保留了体、力、敏。等玩家们熟悉了,后续会开放新职业,术士、墨者等等,再加入智、法、意等属性。

而在装备方面,全部沿用古代装备,从简易到复杂,暂时只开放灰、白两个等级。

地图则引进机械三国的无缝连接技术,以及大小秘境玩法。另外在剧情里面,参考了tep大学文学院杜撰的许多民间故事,并设计成任务和秘境。

徐飞体验之后,将还算满意的游戏抛到一边,转而研究市场。在过去的一个月里,他并没有闲着。

先让‘厂长的传奇代玩’团队,增资扩产,增加到200人。再让他们拿着零花钱,四处收购装备,在传奇每个区服打造一个高端号,成为知名玩家。

然后让他们重金收购‘沃玛号角’,创建帮会,吸纳人员。到了这个时候,高盛已经完全收购了这款在南棒子几乎没人玩,在东方却火爆非常的游戏

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