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179.Zeta(泽塔奥特曼阶)(3 / 4)

这个神格的神灵,到后期只要登神,那完全是无穷无尽的兵员,能把敌人折磨到死。

《金戈之舞》的好处显而易见,扩张能力拉满,属性收益虽然不算太高,但只要领土够多,那也过得去。

《死亡监狱》则是化身‘亡灵天灾’,能够唤醒死者为你作战。从死者身上获取成长。

其实这个能力有点跟【救赎】系的最终道途之一【亡灵君主】撞车了。

如果是热衷于【亡灵君主】作为自己最终道途的玩家,恐怕也不屑于选择这个——我自己就能摇人,选《金戈之舞》不是更好?

两者给的属性是一样的。

但……死亡/复仇这两个领域,或者说,神格含金量,实在是比较高。

“《苦难笑颜》涉足的领域是血肉和痛苦——这两个领域完美契合【主宰】系,而且我本身就有【血肉亲和】这个专长,对于血肉领域,未来登神,我能够更容易掌握。”

如果考虑到未来……

李澳兹沉吟片刻,还是选择了《死亡监狱》。

他想起来,自己是曾经给【断绝生机】这个奥能打上过基因标记的,未来会优先觉醒这个奥能。

如果说,【肉身强化】就好像精灵宝x梦中的伊布,能够合成进化出很多神奇的奥能。

那么【生命萃取】(【断绝生机】前身)就是奥x曼里的高斯,是很多序列奥能必不可少的高级融合素材。

光是李澳兹了解的,就有三种成长途径。

(一):合成原初序列奥能——【序列四:命运】

这需要十五个欧米伽阶的奥能,非常困难,但序列四一旦合成出来,绝对划算。

前三个序列李澳兹是不敢奢望的,仅仅是【序列三:悖论】就已经堪称bug级的玩意儿,除非你硬实力完全碾压,不然几乎没什么反制手段。

(二):追

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