是“现阶段的人类”与诡异生物决战的概率。
学者想要改变的是“现阶段的人类”。
这其实是一个很容易理解的思路。
比如说,在某个并不缺水的山区里,人们都很不喜欢洗澡。
这个时候,山区里的人对抗病菌的胜率是10%。
但是如果我们向这个山区里的人们普及洗澡的好处,让他们的思维转变,变得喜欢洗澡了。
那么,之后这个山区里的人对抗病菌的胜率就提升到了90%。
不难理解,对吧?
人类与诡异生物正面交战的胜率同理。
但是为什么,会长小姑娘宁愿往死里针对目击者,也不想着去改变一下“现阶段的人类”,进而改变人类的最终胜率呢?
谁说她不想的?
谁说她不想的!
会长小姑娘早就做过无数次的尝试了。
星辰商会的前身,其实是个中立的超凡组织。
他们竭尽全力的去尝试改变那0%的胜率。
统筹规划、招揽小团体、指定规则……
等等的一切。
但“现阶段的人类”又怎么可能被那么容易地改变呢?
哪怕是科普洗澡的好处,往往都会遭遇到无穷无尽的阻力,更何况是改变人类本身呢?
那是“漫无边际”的一件事。
“现阶段的人类”是无法被轻易改变的。
会长小姑娘最后放弃了,开始构建起了星辰商会的基础理念。
她不行。
他觉得他行。
学者觉得他可以改变现阶段的人类。
用什么来改?
用认知类与链接类这两种原能特性来改。
强行改!
……
“我的特性能力是认知类的,