,很多旧日之灵,更多的还是关心,关心在另一个世界的玩家们。
哪怕.
这些玩家们已经褪下了那一层“救世主”的光环,变成了,似乎就是个普通人。
不.
一些玩家,就比如扑街作者,无业游民,家里蹲等等,甚至连普通人都不如,是个彻头彻尾的废柴。
为什么他们能无限的包容玩家,无限的去爱玩家,无论玩家现实中的真正样子如何,仿佛在这些角色眼中,玩家永远是那个唯一,那个救世主。
廖纪以“玩家”的身份,确实可能不太理解。
但蕾娜之后的话,让廖纪明白了。
“假如在蓝星上,有一个能废寝忘食,能不顾自己,能不贪污一分钱,甚至不要工资,不被名利腐蚀心智,真的全心全意去为了国家,为了自己的子民而奋斗的领导人,你不会这样吗?”
玩家,确实就是这样的一个角色。
至少在《坠落》中的玩家,是这样的,而这,就已经足够让角色们,无视掉玩家其余的一切缺点了。
幸好《坠落1》的玩家数量并不多,上万玩家对应上万个世界要去,廖纪和蕾娜还勉强能应付得来。
如果再多一个数量级的话,这个计划可能就没法实施了。
但即便如此,这仍是一个长大数月的过程,意味着他们还要再在“源主”的攻势下,继续坚守数月。
不过,无论是蕾娜也好,安诺也好,还是留在自己世界中的斯修缇娅,玖幽,零.还有众多被召唤而来,共同抵抗“源”入侵的旧日之灵们,都没有丝毫怨言。
因为廖纪所在做的,正是他们奋战的意义。
他想要重新找回玩家和世界的羁绊,这也是一个相互救赎的过程。
曾经作为“救世主”的玩家,拯救了他们的世界,现在的他们,也希望能帮助到,或是焦虑症