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笔奇阁 > 游戏三国之英雄传说 > 第二章 活着大不易

第二章 活着大不易(4 / 5)

自己的肚子给填饱了,天黑之后,想要再找吃了可就不容易了。

找了个旮旯解决了排泄问题,方志文用永远不会重样的树叶擦干净屁屁,再用泥土厚厚的掩埋掉自己留下的手尾,然后赶紧转移,这种气味浓烈的东西,一旦被野狼优秀的嗅觉发现,肯定是会追上来,将污染森林制造有机污染物的家伙给消灭掉。

在树林里找了半天,寻到了一棵双人合抱的大树,实际上方志文很想爬上树去,那样子就安全多了,可惜的是,民兵在游戏中是不会爬树的,你以为自己是山贼斥候么?

找了背风的那一面,方志文抱着木棍闭上眼睛,实际上,他是不用睡觉的,这点算是智脑给NPC的一点福利吧。

趁着无事,不如先来了解一下这个游戏的大致情况吧。

这个游戏是以东汉三国时期为背景的大型战略争霸游戏,当然,如果你硬要玩生活技能也一样能愉快的游戏,三国游戏在中国国内的游戏市场是一棵常青树,而这次的英雄传说不但采用了全虚拟实景的划时代技术,更是加入了脑波催眠技术,和生物电刺激技术,可以说,游戏者如果采用的是顶级的游戏设备,那么在游戏里,跟在现实中绝对没有区别,完全可以当作一个第二世界来对待。

而游戏本身,则结合了众多三国游戏的长处,甚至吸收了英雄无敌系列的不少设计思想,构筑了一个耐玩性极高,变化度极大,自由度无限的游戏空间,当然,战斗元素肯定是主要的游戏玩点,主要体现在战将以及玩家的养成,包括实际战斗能力、武将技能、军师技能、军团技能、装备技能等等,不会出现妖术等等莫名奇妙的东西。

当然最吸引人的肯定是大规模的冷兵器战争了,争霸,说穿了就是战争,在这个和平年代里,战争意味着人类的毁灭,所以,压抑在人们内心的战争情节,就只好搬到游戏里面来进行了,这也算是一种心理疏导吧,希望各个国家的领

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