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第五十五章 突骑兵营地任务(3 / 5)

将技能时候的加成效率等等,综合起来,战斗力肯定大受影响,由于参数都是参考现有武将生成的副本,方志文甚至能够用辅助终端将受影响的数据计算出来,大概会降低敌军27%左右的战斗力,这个方案是计算了各种方案之后的最优设计。

任务的场景是大草原,天穹寥廓原野莽莽,一眼看不到边际,起伏的土丘、星布的水泊,还有细小的河流绕行其间,战场的面积巨大。可见任务不但要考验部队的战斗力,更加要考验将领对部队的指挥能力,以及对战术的应用能力,别忘了,幽州突骑兵可是弓骑与枪骑的复合兵种,所以,这个任务更侧重于对战术的合理应用,而要发挥战术的力量,战场太小了绝对不行。

在上次的任务中,方志文就发现敌军是采用了分进合击的战术,在战场上撒开了斥候,部队也分成两队,最后被方志文利用小部队牵制了一队,自己集中力量吃掉一队的策略击败。不知道这次敌军会采取什么样的战术,对面的主将是自己属性提高两阶生成的,自己的阶位体现在武力值,智力到不是很高,那么自己的对手对于战术的随机应变能力肯定也不会太高,方志文早就打定了主意,这次要弄个精彩的运动战给对方玩玩。

可惜了金鹰这个道具在副本里不能用,不然方志文觉得自己一定能轻松的过关,方志文将自己的部队分成五队,每个将领带一个百人队,分开大概十里的间隔,以一个扇形队形,保持巡航速度向前方搜索前进。

按照方志文对这个副本的理解,敌人肯定在自己的对面,但是在那个方向上就不好说,而且根据自己属性生成的主将,速度比自己提高两阶之后大概会快出20%,但是自己选的属将都是减慢速度的,然后自己以及属将再佩戴上及速度的道具,综合之后,速度这个最关键的方面,方志文认为自己并不吃亏,甚至还略有优势。

很快,最左侧的百人队就碰到了对方的斥候,按照方志文事

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