达11600,攻击力26552-29152,除了血量稍有不及外,完全碾压紫金级BOSS!
也难怪后期的BOSS动不动就要几千、几万人去推,要是还照原来的难度去设计,那都是给拥有变身传承玩家送菜的份!
在战神变的支持下,张扬现在就有把握去单挑幻灵级的BOSS!
可惜的是,这战神变是能发不能收!要是可以把两小时分段使用,那就更加牛掰了!
张扬暗笑自己太过贪心,继续去看另两个技能。
【战神之光】:汲取胜利的光芒,恢复受创的身体,立刻回到满生命值的状态。消耗:所有怒气值。冷却时间:30分钟。
30分钟才能使用一次的“狂怒恢复”?
相比之下,这个技能有点渣了啊!
糟,居然把那个都忘记了!张扬皱了皱眉,其实他上一世玩《神迹》的时候,是没有狂怒恢复、圣疗术这些技能的,只是总会听到老玩家们怀念说起当初有狂怒恢复、圣疗术这种牛逼到爆的绝世技能!
据说,是某次更新之后移除掉的!
现在看来,应该就是当传承职业被玩家得到之后了!
想来,拥有传承变身的玩家太过于厉害了,尤其是战士、骑士这种还拥有短CD治愈技能的职业,在变身之后的强大属姓支持下,通过战士之怒之类的技能完全就成了不死的存在,只要能够撑住两分钟不死、又能够在两小时之内轰下的BOSS,都可以尽情地单刷,这确实让BOSS显得太不值钱了!
唉,天要下雨娘要嫁人,系统要更新,玩家也没辙!
【战神裂击】:以战神之力轰击地面,对100X100米内的所有敌对目标进行无情的轰击,造成相当于10倍力量值的混乱伤害。消耗:3点战神源气。
战神之光可以在任意状态下使用,但因为战神源气只有在