卡牌的数值完全是不固定的。在第一次晋级的时候,它很可能会因为玩家专注防守,而大幅度提升防御方面的数值。但是如果玩家在这之后专心致志的磨练它的进攻能力,那么在第二次晋级的时候,它的进攻伤害数值甚至有可能超过防守。
这正是创造卡牌与唤醒卡牌的不同之处。
这可真是好运气。
望着手中的卡牌,罗德不由的耸耸肩膀,接着他顺手将卡牌放在一边,开始本能的向下翻阅。
但是就在这个时候,罗德的注意力忽然被一行系统提示所吸引。
【任务完成奖励,获得创剑点数1点】
这是什么东西?
在看见这行系统提示之后,罗德的好奇心立刻就被调动了起来。
(未完待续)