还带加速减速的技能即便是主线npc也不能随随便便释放,没准一场战斗用一次就是极限了。
而且,翠丝大公为我们施加的状态非常强力。
我看了战斗记录,光‘灵能迅捷’、‘高级虚假生命’和‘幻影随身’三个状态就足够把我们的生存能力拉上一个大台阶。
如果在开场就接受这样的强化,我们显然能坚持的更久!”
“但翠丝夫人的强化是在墨菲大人的血量降低四分之一时才会触发的。”
棒哥一脸苦闷的大口大口的嚼着饭,说:
“我们想要进入一个良性的循环就得确保在得到第一次强化前不能损失太多人,不,一个减员都不能出现,否则就会触发连锁反应,唉,今天也怪我反应慢!
梅丽雅都把柯兰多放逐术教会我了,我该在必要之恶出场的那一瞬就放逐那把魔剑的,结果自己贪了刀。”
“嘿,你要说失误,那今天最大的失误不是我吗?”
呜喵哥拍了拍好基友的肩膀嘿嘿一笑,说:
“肚腩被弄死的时候召唤了一头怨灵,当时我有一次完美攻击机会,结果没去打墨菲大人反而劈在了怨灵身上,如果今天那一斧头劈中,说不定战局会更好看一些。
这游戏里的boss血量都不夸张,墨菲大人还是人型生物,我仔细对比过,他的血条比肯波特短多了!
这意味着墨菲大人是个灵巧型boss而不是血牛怪物。
所以,只要我们凑足有效的攻击次数,就能很快把他的血量压入第一波强化线。”
“没用,他的闪避率太高了。”
石榴姐唉声叹气的接话说:
“光那个化蝠躲闪就让人头疼,每次击中前只要被他闪躲就会破招,而且还有幽暗步伐几乎已经成为墨菲大人的被动技能了,一旦有三个人以上合围就会立刻触发多段有效躲闪