寻信息并关注的人群数量,除了目前在5000人左右的玩家与预备役玩家群体之外,还有超过二百个大小社交群组是以该游戏的讨论为核心建立起来的。
这些群组都在我们的监控之中。
但阿尔法公司并没有主动招募更多玩家参与到代号为‘异界’的行动中,相反,他们一直维持着相当被动的策略,一直在有意的控制玩家进入游戏的速度和数量。
按照我们组的精算师的计算,玩家数量与特兰西亚的居民数量呈标准的1:100的比例,这个比例从一开始到现在都没有变化过。
因此可以确定,开发组在之前的某一次公告中宣称的战士与居民的人口比例是真实的。
这或许可以解释阿尔法公司的人员招募策略。”
戴着口罩的忠诚哥将手中的文件翻到下一页,他看着眼前那些视频界面里认真倾听的大佬们,继续汇报到:
“下面我向各位汇报一下目前关于该项目的追踪与潜伏工作的成果,得益于兄弟单位的协助,我们目前在特兰西亚已经拥有了超过200名潜伏人员,并且已经和游戏中的几大公会达成了合作协议,之后每个月都会有固定的名额获取。
我们的潜伏人员专业而高效,目前他们已经渗透到了特兰西亚的军工、军队、商业和管理统治层,基本可以保证任何方面的消息能第一时间汇报与汇总过来。
而我们通过与玩家群体的接触,现在已经掌握了即将上线的第三方app的管理权与一部分运营权。
考虑到该app之后将进一步分担游戏玩家的审核与录入权,因此我可以负责任的向各位保证,《真实异界》游戏对于社会层面的影响目前依然处于被控制的地步。
我们有信心继续维持这种低力度的信息管控,使它不会对社会层面造成更多影响。”
视频中的大佬们点了点头,显然对于工作组的成果