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636.没有数量繁多的可选种族还叫什么MMORPG啊?-加更【5/5】(5 / 10)

能‘变身·山丘领主’。

犀利火枪手:

不知道从什么时候开始,矮人这个种族就和火枪产生了神秘的联系,总之,所有盾矮人玩家都将获得‘枪械专精’天赋,并得到射术加成。

顽固主义:

与所有矮人和半身人阵营声望固定为【友善】,与其他阵营声望固定为【冷淡】,完成种族任务后改变为【中立】。

与豺狼人阵营声望固定为【仇恨】。

四.半身人

种族初始值:40(各项数值±3)

各项属性数值:

力量-4、灵巧-8、耐力-5、思维-10、感知-5、魅力-8

种族特性:

思维开阔:

所有灵能技巧熟练度判定+1,学习行为所需时间-20%。

灵活手脚:

制造物品所需时间-30%,潜行/偷窃/隐匿行为判定+1。

外交之星:

小小的很可爱,没人会把小个子视作威胁,因此外交与魅力判定+2。

小个子从不刚正面:

正面作战时所有伤害降低10%,背后与侧翼攻击时躲闪率提升,负面状态抗性判定-1。

工程学传承:

半身人玩家可以无障碍使用标记为‘精密装置’的工程学物品,并使用一系列半身人专属的护具与武器,在选择工程学专业并成为大师级匠人后,将触发特殊工程学传说分支任务·秘偶制造学。

旅行家:

因为探险家协会能帮助其他人解决很多历史层面的问题,再加上半身人致力于传播和平理念,因此除豺狼人外的所有阵营初始好感度为【友善】。

五.桑海人·波姆绿洲

种族初始值:40(各项数值±3)

各项属性数值:

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