做成dlc吗?”
“怎么,有什么问题?”
“没问题!”
杨栋叹了口气道:“我只是在想,如果有老外玩家买了这个dlc,会不会觉得……”
“这叫文化输出!”
陈霸撇嘴道:“让老外也来感受一下咱们的人情世故,这难道不好吗?”
好,这可太好了!
霸哥说文化输出,那就是文化输出,他都这么说了,其他人虽然觉得不妥,但也找不到理由反驳。
“那就这么定了。”
“我老家那边,吃席随礼一般都是20块起步,考虑到大家跟我不是很熟,那就收10块钱吧……”
陈霸说完,正想询问大家对这个定价有何看法,没想到大伙全都用看“外星人”的眼神看着他。
“怎么了?”
“霸哥,人不能……”
小陆犹豫了半天,还是没敢说出后半段话。
他其实很想问,dlc定价跟老家的随礼标准有什么关系?但转念一想,霸哥家里的自建房刚刚落成,霸叔还办了酒席……
似乎说得通了。
难怪霸哥要搞酒席dlc,难怪会按照老家随礼标准来定价,原来是巧立名目,收玩家们的礼金啊!
吃赛博酒席,随真金白银是吧?
不管霸哥是否居心叵测,也不管玩家会不会胡思乱想,起码dlc的方案有了,而且定价也确定了。
接下来要做的,便是围绕酒席这个点,往dlc里填充内容了……
比如说,一桌几个菜?
如果是18个菜,几荤几素?一桌成本大概是多少?npc随礼的话,大概会随多少钱?
还有一点……
在《寄人篱下模拟器》这款游戏背景里,玩家寄宿在姑姑家。
那姑姑、姑父会不会