毕竟时间有限,评委又都很忙,不能浪费太多时间。
不过虽然是内定,但评选出来的获奖作品,可都是实打实的精彩好看,说是神恩动画的佼佼者毫不过分。
有意思的是……
第一届的神恩动画节,设立了一个终身成就奖,然后颁给了霸哥。
颁奖词如此说道:
“他开辟了动画行业新的赛道,他创造了神恩动画这一分类……他虽然不是动画人,没有任何作品,但他却在动画史上留下了浓墨重彩的一页。”
第一届就颁发终身成就奖,确实是打破了不少人的认知。
但仔细一想,这奖还真得颁给霸哥,要不是他开发了《神恩大陆》这款游戏,哪有大伙的今天?
掌声十分热烈。
霸哥拿奖,大伙心服口服。
虽然他人不在动画行业,但动画行业却流传着他的传说。以一款游戏撬动整个动画行业的丰功伟绩,放眼全世界都是独一份!
“霸哥居然获奖了?”
“嗯!获奖了!”
杨栋鼓完掌,很是遗憾地说道:“可惜不是游戏奖,不然就有借口让霸哥给咱们加薪了。”
为什么不是游戏奖呢?
霸哥做梦都想拿一个游戏相关的大奖,可惜直到现在还没能圆梦。反倒是在动画领域,霸哥已经算是功成名就,奖杯拿到手软了。
不止是动画领域。
在别的领域,霸哥也拿了不少奖,什么最佳经销商、江宁最美红娘啦,成就同样也不低。
为什么主业就这么拉呢?
思来想去,杨栋觉得还是游戏选题的问题,天霸工作室做的都是一些小体量游戏,没有大型游戏。
不是大型游戏的话,想冲击奖项是比较难的一件事。主要是游戏体量决定了游戏内容,伱的内容少,那你就缺乏