性笔,若有所思道:“家用代步车、买菜车为主?”
“对!”
陈霸点了点头:“不止是家用车和买菜车,那些老头乐、三蹦子、电动车也可以加进去。”
主打一个接地气!
不止是车型很接地气,赛道地图也要接地气。红绿灯、早高峰和晚高峰、随意加塞和变道、正在施工……说是障碍赛也不为过。
游戏的玩法,其实跟其他游戏大同小异,一群车从起点出发,经过一系列检查点,完成一系列路段,最终结算排名和表现分。
但游戏内置交通规则。
比如遇到红灯,必须得停下来等待绿灯,否则就会被罚时。遇到乱窜的行人和电动车,也得进行避让,否则一样罚时。
“不会还有限速吧?”
作为工作室唯一没有考过驾照的人,张小娟提出了一个很奇葩的想法:“赛车竞速游戏如果有限速的话,那也太抽象了……”
“没有限速!”
陈霸知道她在想什么,翻起白眼道:“怎么可能限速?游戏比拼的就是在最短时间内,越过路程中的一系列阻碍,尽快到达终点。”
用时越短,记录越顶!
这类游戏必不可能限速,因为限速就意味着,游戏的上限和可玩性大打折扣,没有了冲击新记录的动力。
所以其他规则都有,唯独没有限速,游戏并不反对大家开快车,甚至越快越好……
至于如何在这么快的速度下,驾驶车辆,灵活穿行于城市道路之中,那就很考验玩家们的技术了。
“早高峰和晚高峰会堵车吗?”
“会!”
陈霸又解释道:“堵车肯定是有的,但这游戏里的堵车会给玩家留足加塞的空间。”
说白了,你技术好,有把握加塞一路超车,早高峰与晚高峰根本难不倒伱,随便通过。