笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 这不是BUG,这是游戏特性 > 第194章 夸父逐日?日逐夸父!

第194章 夸父逐日?日逐夸父!(5 / 7)

另一方面,《夸父传说》这款游戏的体量真的不大,总共也就21关而已,游戏流程只有2小时左右。

因为这是天霸引擎1.0版本开启公开测试后,首款根据该引擎制作而成的商业游戏,所以天霸工作室也很重视并期待。

不仅给黄文俊提供了各种帮助,还免费送了他一整套推广宣传资源,给《夸父传说》引了一波大流量。

不仅如此。

陈霸为了表现出自己对开发者的重视,还登上了许久没上的微博账号,给自己的76.9万“霸粉”安利了这款游戏。

黄文俊很感谢霸哥。

虽然他知道,天霸工作室这么捧他,多半是希望他成绩优异,然后为天霸引擎吸引更多的开发者入驻。

但不管怎么说,霸哥确实帮了他很多,给的资源和推广力度也是实打实的。

可惜……

《夸父传说》终究是一款售价不足20元,可玩性较差的小游戏,虽然有霸哥的倾情推荐,但玩家数量始终不算高。

没办法!

用时一个月开发出来的游戏,能是什么精品游戏?而且一共就21关,玩一个小时就会腻,也很难留得住玩家们。

“多半差评”的评分也证明,这款游戏甚至还不如黄文俊开发的前一款粗制滥造小游戏。

这不是游戏引擎的问题。

说到底,游戏设计不好玩,关卡设计不给力,这些因素跟使用什么引擎关系不大。

哪怕换成筑梦6引擎,《夸父传说》该被骂还是会被骂。

“不好意思啊霸哥!”

黄文俊觉得很惭愧,人家霸哥把他当典型塑造,希望靠他为天霸引擎打响名气,吸引更多开发者入驻。

结果倒好,他不仅辜负了霸哥的一番好意,甚至还差点给新生的天霸引擎抹了黑。

真得道个

『加入书签,方便阅读』