的游戏,确实撑不了太久,不可能像《梦幻西游》那样,一款游戏二三十年热度不减。
“换个角度去想,其实《星空大帝》已经蛮不错了。”
黄庆点评道:“同时期的游戏,现在都基本凉了,可《星空大帝》凭借gal联赛的热度,还是一款较为主流的游戏。”
“没错!”
“神恩大陆当时也蛮火的,现在个人版基本没人买了。只有专业版和个性化定制版还有人买。”
杨栋解释道:“当年的《神恩大陆》就被人诟病画质粗陋,现在更是拿不出手,所以普通版没人玩了。”
游戏发展太快了!
以手机游戏为例,早些年的手机游戏,普遍画面都比较简单,以q版卡通风格为主,什么光影纹理细节差得很多。
但现在,出色的手机游戏,已经可以在光影和纹理细节上,媲美不少pc端的游戏了。
光线追踪?
移动端也用上了!
正因游戏行业发展很快,所以早些年的游戏,纷纷被玩家所淘汰。不是玩法机制的问题,而是画风看起来太老,太辣眼睛了。
天霸社区有一个提问贴,吸引了超过五万人投票回复。
问题很简单。
楼主发了两张游戏截图,一张截图来自《寒窗苦读模拟器》,一张截图来自4k极致渲染的《全球进化》,然后提问:以下哪款游戏由霸哥制作?
超过72%的玩家,选择了《全球进化》,只有13%的玩家选择了「全都是」这个选项。
当正确答案公布后,其他玩家纷纷表示:不敢相信,这两款游戏竟然出自同一人之手!
两张游戏截图,感觉像跨越了一个世纪,根本不是同一个时代的游戏,但偏偏出自同一人。
这种错乱感,有点像别人告诉你,《贪吃蛇》跟《荒野大镖客》是同一个