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第401章 芯片工艺大突破!(求月票)(6 / 11)

其中的难度系数,资金投入,时间投入,都是天文数字。

绝大多数的游戏公司,都没有那样的实力和魄力。

哪怕是bat,都不会为了抄袭这类游戏,投入七八亿,用三年时间,博一个胜算渺茫的未来。

风险太大!

更主要的,即便成了,6亿只是开始,后续每个版本差不多都是6亿!

但王逸就不同了,大可以提前布局,在塞尔达旷野之息还没立项的时候,提前开始布局,提前做出来。

当然,背景全换了。

塞尔达旷野之息投入7.5亿人民币,200多人足足开发了四年,才做出来。

而王逸决定投入5亿人民币,用800人,一年左右做出来!

作为《塞尔达传说:旷野之息》和《原神》双玩家,王逸可是非常熟悉两者的剧情,设定,相似之处,不同之处,甚至优缺点。

《原神》、《塞尔达传说:旷野之息》光准备剧情就要一年左右。

而王逸大可以直接将剧情设定好,交给美柚的几位顶级作家写出来。

然后,将剧情和游戏切割,分给多个团队共同推进。

说白了,前世的任天堂和米哈游,都是从头开发,而王逸则是站在他们的肩膀上,直接复刻,升华!

那就容易多了。

至于名字,王逸也想好了,就叫《星神传说》。

“子妍,接下来我们会开发一款名为《星神传说》的大型游戏,需要800人的团队。”王逸说道。

“什么?一款游戏就要800人!”简子妍吓了一跳:“好的,董事长,我知道了,那我多招人。”

王逸点点头,开始盘算:

《星神传说》要800人。

《健身环大冒险》要300人。

《分手厨房》要300人。

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