游戏背景进行了优化升级,剔除了塞尔达原有的ip和相关背景故事。
现在《塞尔达:旷野之息》还在研发中很不成熟,但塞尔达的ip早就有了。
任天堂在1986年发售的《海拉鲁幻想:塞尔达传说》,就有了塞尔达的ip,有了林克……
而旷野之息可以说是塞尔达的后续之作。
为此,王逸将这些背景、ip、人物,全面剔除,然后换成东方世界的背景,新的主角,新的故事。
把拯救塞尔达公主的主线,换成了超脱自我,探索星空奥秘的主线。
背景更复杂,世界更宏大,当然,起点也更高。
但核心玩法,开放世界的设定,还是《旷野之息》那一套,并且也做了优化升级。
可以说,《星空传说:旷野之息》和《塞尔达传说:旷野之息》是相似的玩法,但却是两个完全不同的游戏。
取其精华,去其糟粕,全面升级!
《星空传说:旷野之息》世界观更宏大,剧情更丰富有趣,制作也更优良,乃是星逸游戏集大成之作!
王逸介绍道:“如大家所见,《星空传说:旷野之息》不仅建模非常出彩,3a级精良制作,连游戏的所有背景音乐,都是星逸传媒找的业内大师,亲自操刀设计。”
“除此之外,《星空传说:旷野之息》每一个剧情章节,都配备了主题曲,由三巨头创作演绎!”
“因此,《星空传说:旷野之息》除了游戏之外,还多了一张25首音乐的专辑!其中12首歌曲,13首轻音乐!”
闻言,所有人都感到不可思议:
“天啊,《星空传说:旷野之息》也太精良了吧?为了游戏,竟然做了一张专辑,还是三巨头+大师操刀,绝了!”
“就冲这态度,这游戏肯定差不了。”
“开放