点开的险路恶敌,点了长边的一张卡,但它显然并未有翻开的意思。
无奈之下,冯雪再度点击了中央已经踩过,变成一张空白的卡片,这一次棋子却是走了上去,只是和想象中的无事发生,或者再来一次险路恶敌不同,放在桌上的第三幅卡片忽然开始切洗。
然后,抽出了一张……
“哈?发财?”
看着那个绿色的卡片,冯雪一脸懵逼,你这还有麻将卡啊?
不过伴随着这张卡片转移到冯雪面前,他的吐槽立刻被内容所取代。
【发财:使用此卡可标记本层门的位置,似乎还隐藏着其他妙用。】
“原来如此!”冯雪露出恍然的神色,凭借上辈子玩过的各种游戏和之前经历过的几种探索,他立刻明白了许多。
“第一副牌是事件卡,第二幅扑克代表敌人的数量和属性,第三幅是麻将,当我踩在已经经历过的格子上时可以获得,看描述,不同的牌应该有不同的效果,而这个隐藏妙用,不出意外的话应该是需要14张麻将,来组合成一幅和牌,也许能够产生什么强大的效果,或者干脆这就是这个探索的通关方法?”
冯雪心中如此想着,视线却不由自主的看到了对面桌上的第四副牌,至今为止这副牌还没有翻动过,也不知道代表了什么,反倒是它旁边那个原本空白,现在却放着一张黑桃2的位置,可以肯定是弃牌区了。
“如果我的猜测没有问题,那么这个游戏的逻辑应该是要尽可能的踩重复格,但这又与行动力产生了矛盾,在有限的行动力中,无法抵达门的话,可能就会因为无法前往下一层而游戏失败。”
冯雪想到这里,毫无顾忌的发动了手中的发财。
伴随着卡片的使用,剩余的短边忽然翻开,露出了一个门的形状。
冯雪并没有如他说的游戏逻辑那样,继续在重复格移动获取更多麻将