帮你下对手血线的法师不重要?
还是解决对方前排,帮助你杀入敌阵的后排不重要?
没他们你难道能一打五?
这还只是游戏。
放在真正的局部战斗当中,团队中的定位会更多,人数会更多,每个人所能发挥出的力量也会更大。
为了保证战功判定的公平性,除了单打独斗的独狼以外,一场团队战斗中战功该如何分配,依靠监控设备进行人力调控与ai双重辅助判定就显得尤为重要了起来。
还是那句话。
无论贡献多寡,只要你为人族做出贡献,战功就该有你的一份。
杀敌数绝非唯一的评判标准。
否则来个只会k头的人头狗,难道要给他颁个mvp吗?
这显然是很不合理的。
无论是战功还是考核分数,在这几百年里都已经有了一套极为成熟的判定方式,尽可能的做到公平。
该你的不会少,不该你的也不会多。
星门外,临时搭建起来的监控指挥大厅当中,阅卷组的所有成员们都聚集于此。
众老师分工合作,不断对场中无数块屏幕上显示出的大量信息进行判断和记录。
“今年咱们这出了个王腾,上头也提高了高考难度啊”
一名有些秃头的中年男老师放下手中的记录平板,忍不住感慨。
“面对这帮低阶武者不太好打的龙虾,选择自由猎杀的学生们可比去年少了太多太多,都觉得不好打。能认清自己,选择下限更高的任务是好事,不过咱们的平均分怕是要低下来了。”
“这也没办法嘛,出了天才的代价。”另一名老师唏嘘道,“一名高阶武者能发挥出的作用比几十上百个低阶武者的作用都要更大,为了天才的成长,其他陪跑的就得吃点小亏了,这是他们的不幸。”
“若是真