的人头。
管泽元心里门儿清,这波最关键的不是寒冰最后的这一箭。
而是妖姬匪夷所思的先手锁链。
截止到目前为止,李尧的妖姬在职业赛场上已经有三波给人留下深刻印象的e闪了。
一招鲜,吃遍天。
其他选手玩妖姬时很少用e闪去抓机会,一来是因为妖姬的e闪容错率太低,一旦空掉会显得很呆,风险太大。
二来很少有玩妖姬的选手在对线期凭借个人能力打出足以一套将对手击杀的优势。
“呼……”
scout已完全升温。
鬼知道他在妖姬锁链命中自己后这短短的1.5秒内经历了什么。
职业选手的反应速度的确要比常人快的多。
但那是基于在自身认知范畴之内,反应速度才能做到这么快。
当超出选手认知的状况出现时,大脑cpu要处理的东西过多,就很难做出正常的反应了。
这就好比普通玩家在面对石头人的大招时,当明确得知对方石头人有r,并且大概率要撞自己时,普通玩家也能在石头人撞过来的瞬间做出反应,潇洒交闪规避。
但如果队友报了假情报说石头人没有大招,这个时候石头人突然撞过来就很难做出反应了。
scout这波遇到的情况是一个道理。
妖姬锁链命中他的瞬间,那脑子里第一时间想的不是逃跑,而是这妖姬锁链怎么从小兵身上穿过来的。
就这一个念头,已经让scout错过了第一时间交闪拉开的最佳处理时机,此后当他想闪的时候,巨魔的柱子成为了他大脑第二个要处理的信息,寒冰的箭成了第三个。
1.5秒,处理三个重要信息,还得做出相应的反应。
scout表示好累。
看着巨魔当着他的面大摇大