【呵呵,你们真是矫情,我辛德拉玩家说什么了?】
【你说牛魔,你辛德拉被削也能怪faker?你全年不是t1就是t0,不削伱那我就要削设计师的family了!能不能别aoe挖掘机啊,都在不中路也能被aoe,真是有够难受】
【你挖掘机也能说?李相赫闪现躲r之后,你大招现在不是闪现不能躲了?忘恩负义是吧!】
在其他赛区舆论都在讨论faker为何如何之前,faker到底会给lck带来什么时候,贴吧这边,却在对在痛斥李相赫大概率又要改变游戏环境了。
毕竟,这个世界的玩家并没经历,瑞兹被某人连续玩到数次改版,疾跑被某人玩到削弱等事件。
虽然版本最终都和平行时空趋于相同,但原因更像是世界线的调整,设计师也说不上来是因为某个画面某个选手而进行更改。
可现在不一样了,李相赫对游戏内容的挖掘,让设计师数次因为他而进行更改,这世界的大伙还是第一次见一个人对游戏环境影响如此之大。
不得不展开争吵。
【别玩刺客?我有个主意,能不能来给谁去给李哥说说,让他玩玩塞恩啊?】
【我草,哥们,你是天才!】
中路塞恩并不是新鲜东西,之前在号令之旗版本就是出了名的害虫。
但后续又陷入了沉寂,可最近在某些人的开发下,中路塞恩又死灰复燃,并愈演愈烈,大伙已经苦这玩意久已。
可设计师却几乎不管这玩意,或者说是管了,但不多,因为英雄特性,那点削弱完全不影响这东西在中路的毒瘤性质。
那既然李相赫玩什么,设计师就觉得什么超模。
那为何不能利用这个机制,好好治一治这毒瘤。
于是大伙开始【@李相赫,玩把塞恩吧!】
当然,大家都知道