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第653章 主角状态及镜阶对照(2 / 6)

,一定幅度提升身体柔韧性和闪避能力】

【强握,被动体技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞击时因对方力量强于自己而脱手】

【蛮突,主动体技,一定幅度提升自身力量和强韧,向前快速突进】

【剑技】

【剑气,主动剑技,灵能具象为剑气,造成隔空伤害】

【破血,主动剑技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】

【箭技】:

【破血箭,主动箭技,目标伤口难以愈合,流失大量血液】

【火箭,火源主动箭技,射出火焰箭矢,对目标造成灼烧伤害】

【血延箭,血源主动箭技,箭矢与血源保持牵引,箭矢成为血源的延伸媒介】

【感知箭,主动箭技,箭矢与灵体保持牵引,箭矢将成为感知能技的延伸媒介,灵体牵引过程中,持续消耗灵能。】

【动态射术,被动箭技,运动中射箭精度不受影响。】

【能技】:

【鹰视,中级主动能技,消耗灵能在高空召唤灵能苍鹰,可分享其视野。】

【夜枭,初级主动能技,通过灵能开启后,可在黑暗中依旧保持视力。】

【灵觉,中级主动能技,感知周围的灵能波动】

【动视,初级被动能技,提升动态视觉】

【聆听,初级主动能技,小幅度提升听觉】

【破瘴,初级主动能技,破除幻术,能否成功取决于双方的灵能强度】

【风动,初级主动能技,通过空气波动感知周围目标动作,期间持续消耗灵能】

【幻身,主动体技,制造一个与自己相似的虚影】

「视线感知,察觉到注视自己的视线,」

「绝对平静,阻断呼吸、身体和意识活动,降低灵能波动,」

「虚化,短时间

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