“暗黑破坏神,听起来是某位神明?”
“不,应该是——”
不怪众多超凡‘大佬’不知道,这是一个二十五年前的电脑游戏。
其在游戏史上可谓是划时代的存在:二十年前,大部分网络游戏都套着‘暗黑’的模板,打怪练级掉装备,鼠标左右键放技能,数字键喝药,技能树基本上都是照搬暗黑!
然而还是那句话:玩游戏的毕竟是普通人居多;
在座的不管是以前还是现在,都是一分钟几十万上下的人,哪里会去关注这个?
当然,凡事都有例外:除了阿美利加的代表外,还有不少人也‘恍然大悟’,紧接着纷纷露出蛋疼的表情。
“我来解释吧,”
阿美利加的代表主动清了清嗓子,
“暗黑破坏神,是一款二十五年前的游戏,最经典的第二代,全球销量超过了1500万套。”
?!
众多大佬固然没有玩过游戏,
但心中念头一转,就知道这个数字代表了什么。
“这个游戏开创了众多划时代的不,这些不是重点。”
阿美利加的代表收拾一下心情,游戏性也好,还是游戏地位也罢,都毫无意义;真正的关键是游戏‘背景’。
“简单来说,这个游戏是欧洲中世纪背景,主角扮演圣骑士、野蛮人、法师、德鲁伊、亡灵巫师、刺客、亚马逊七种经典的西幻职业,一路杀敌、寻宝、成长.然后打败众多怪物、魔王、魔神的游戏。”
接下来,才是重点。
“游戏人物所在的世界,其实是一个被‘制造’出来的世界。”
啊?
半位面,
不都是被打碎的主世界一部分吗?
“这一点,我也不知道:也许这个世界只是‘恰好’和那个游戏类似;也许那个