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第608章 属于西欧的‘传承’(1 / 6)

“暗黑破坏神,听起来是某位神明?”

“不,应该是——”

不怪众多超凡‘大佬’不知道,这是一个二十五年前的电脑游戏。

其在游戏史上可谓是划时代的存在:二十年前,大部分网络游戏都套着‘暗黑’的模板,打怪练级掉装备,鼠标左右键放技能,数字键喝药,技能树基本上都是照搬暗黑!

然而还是那句话:玩游戏的毕竟是普通人居多;

在座的不管是以前还是现在,都是一分钟几十万上下的人,哪里会去关注这个?

当然,凡事都有例外:除了阿美利加的代表外,还有不少人也‘恍然大悟’,紧接着纷纷露出蛋疼的表情。

“我来解释吧,”

阿美利加的代表主动清了清嗓子,

“暗黑破坏神,是一款二十五年前的游戏,最经典的第二代,全球销量超过了1500万套。”

?!

众多大佬固然没有玩过游戏,

但心中念头一转,就知道这个数字代表了什么。

“这个游戏开创了众多划时代的不,这些不是重点。”

阿美利加的代表收拾一下心情,游戏性也好,还是游戏地位也罢,都毫无意义;真正的关键是游戏‘背景’。

“简单来说,这个游戏是欧洲中世纪背景,主角扮演圣骑士、野蛮人、法师、德鲁伊、亡灵巫师、刺客、亚马逊七种经典的西幻职业,一路杀敌、寻宝、成长.然后打败众多怪物、魔王、魔神的游戏。”

接下来,才是重点。

“游戏人物所在的世界,其实是一个被‘制造’出来的世界。”

啊?

半位面,

不都是被打碎的主世界一部分吗?

“这一点,我也不知道:也许这个世界只是‘恰好’和那个游戏类似;也许那个

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