一起做的雏形。
不过她还活着的时候,这个有关月之魔女的故事只是在她与早苗共同想象出来的,以纸笔为承载物。
琉璃死后,明日见五郎大抵是为了纪念孙女,便出资成立了一个游戏公司。
将琉璃的手稿作为根本制作成游戏,游戏背景里面那两位有时坐在弯月上荡秋千、有时在游戏世界到处旅行的双子魔女,便是以琉璃、早苗为原形的彩蛋角色。
东野瑜后来在网上搜了一下,的确是相当有名的游戏,名气堪比前世的林克传说。
虽然都是月之魔女系列的游戏,不过种类却很多样。
有传统rpg、slg还有像素风格银河恶魔城类以及林克传说那样的开放世界3d冒险游戏等等,据说前一段时间是准备与美坚果那边的公司合作开发3a级游戏。
但因为lgbt的参与,月之魔女似乎有变成波刚魔女的迹象,明日见五郎很是恼火了一阵,谈判了一段时间,对方不肯让步,老爷子便干脆叫停了整个项目。
东野瑜前世其实就很喜欢玩游戏,这时候握着手柄重新感受前世的快乐,一直以来有些压抑地情绪和记忆又重新活跃起来。
这时候自己才发现,自己好像已经快二十年没有像这样放松过了。
修行本身也能获得愉悦和快乐,但就像是学习一样,这种快乐需要付出艰辛和汗水来换取。
哪有和女朋友一起玩游戏来的快活?
因此,此时哪怕对于大江山妖魔的担忧依然像是根刺一样扎在心底,却也在与早苗一起玩游戏中短暂地感受到了轻松和愉快。
这对修行和学习都没什么益处,不过能让自己感到片刻唾手可得的愉悦。
人到底不是铁打的。
于是东野瑜之后隔三差五便拿出一些时间和早苗玩bs5游戏,心情放松的同时,修行的速度好像也没有减慢多