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第235章 游戏即将开始(3 / 6)

得信任的人。

但,反而敌人并不可以撒谎,有这么一个外在的条件,敌人反而成了最值得信任的同伴……

“其实这个游戏的规则根本不复杂!”

“本质就是一个考验信任的游戏,但他却设置了一个所谓积分的条件,而且减员的话,反而会加分,也就是说,同伴彼此之间为了自己能够苟活下去,肯定会发生背叛的情况。”

两支队伍,初始积分是五分。

每次有一名队友活着离开房间,队伍扣除一分

但是当有队友死亡,队伍则增加一分。

换言之,这五分根本就不够扣的。

可能两三轮的时间,某些人眼瞅着队伍中只剩下一点两点积分的情况下,就会丧心病狂的想要残杀队友了。

毕竟,当某一支队伍内的积分率先清零的情况下,这支队伍就将全军覆没。

在恐惧和生命威胁的促使下,这些人会撕开人性中最后一层的遮羞布,彻底化身魔鬼冲队友撒谎……

届时,一个队伍就将爆发信任危机。

领队死亡增加三分,那么第一个会被队员们联手踢出局的人,就一定会是领队。

而且……此刻,场中一共有五个人。

如果分成两支队伍,肯定会有一支队伍中有三个人。

人数在这一轮格外重要。

人少的那支队伍,甚至可以凭借着彼此信任,手拉手渡过难关。

因为掉分最快的肯定是人数最多的那支队伍。

每一轮,每一位队员都要挨个进入房间来开锁一次。

如果这名队员活下来了,就将扣除队伍一点积分。

那么人多的队伍,肯定最先出现信任危机,是处于了绝对的劣势……

只要进行一轮,人数较多的那支队伍中,就变成了只剩两点积分。

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