mvp毫无悬念的给到了叶天。
两位数人头,34.69%伤害占比的数据出现在ad妮蔻身上,含金量不存在半点质疑空间。
dwg在比赛中被妮蔻耍的团团转,每一次行动都变成了笑料,全然不见夏季赛搅乱lck的风采,被誉为第二个the shy的nuguri更是一波跌落谷底,风评降到了历史最低点。
后台休息室。
身为dwg教练的金晶洙彻底不知所措了。
数遍从s2至今的世界赛强队,以上单为核心的少之又少。
不是因为上单不重要。
事实上,即便是双人路在团队中最为重要的香炉怪版本,实力强的上单也足以左右比赛走势,在双人路正式发力之前将节奏推到无法阻挡的程度。
历届世界冠军,包括msi这种世界级赛事的冠军在内,上单选手无一不是一时之选。
那么。
为什么几乎没有队伍以上单为核心,各大俱乐部宁可把钱给到中野和ad身上,也不愿意为上单付出太多呢?
中野容易理解,作为挂件的ad凭什么能有那么高身价?
道理很简单。
一个字。
——稳定性。
中单有打线、游走、团战等不同的分类。
打野可以gank,可以控图,在适当的版本可以作为野核。
ad对线强可以带动推塔拿龙节奏,对线不强可以拖到中后期发力,只要别稳定送关键团,打法激进或者说粗糙一点不是什么不能忍受的缺陷——c的次数比送的多就行嘛!
总结一下就是,中单、打野、ad三个位置,即便个人能力比对手弱半个级别,依旧能通过各种方式去对抗,甚至用流氓英雄把对手拖到同一个层面,靠丰富的经验把对手击败。
上单就不一样了。