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优势是移动速度足够快,配合酒桶这样er双重强控还有q减速留人的英雄,对方基本没有逃走的可能。
弊端在于开启掠食者就没有突然性可言,对手必然会做好接战准备。
clid刷完下半部分野区,回去直接出鞋子,开着掠食者抓caps不敢用7字e闪打极限控制,接下来更是销声匿迹,从未做过开掠食者强行抓人的行为。
如果skt占优,clid求稳起见,没问题。
但skt处于劣势,clid用一个掠食者酒桶当看客,就明显带着‘不求有功、但求无过’的保身价感觉了。
不止如此。
把替补算在内,十六强队伍共登场过十八个打野。
在这十八个打野里面,clid以66.8%击杀参与率排在第十三位,下面五个人分别是莽夫ning、梦游乐言,还有整支队伍被打花的hka打野crash、cg打野lira。
这四个要么是风格使然,要么是个人or队伍实力太差。
skt各个位置都需要和打野配合,clid还打出这种不如很多十六强打野的击杀参与率,只能说skt头号大腿+世界前三的评价言过其实。
“垫底的那个傻子是谁啊?”
“连乐言、crash、lira都不如,不是纯纯的弱智么!”
jankos带着好奇。
话音刚落。
g2全体队员、后勤、教练、经理乃至厂长这个被请过来做客的嘉宾都把目光投了过来。
“都看我干嘛啊……”
“我说错什么话了么?”
jankos有点发毛。
“咳咳咳!”
g2教练swani清了清嗓子:“垫底的是你。”
“我?怎么可能是我?”jankos下意