武魂融合技普遍具备一个相同的特性。
——消耗难以规避。
但仅凭这点,并不足以成为制胜的法宝。
还需要对手配合。
如果对手掏出软辅,把续航能力拉满,ad被耗的再惨也能慢慢拖到发育成型。
尤其是韦鲁斯可以先做破败王者之刃,在多兰剑后面出到比尔吉沃特弯刀,生命偷取能力绝对不容忽视。
到那时候,所谓的‘融合技’英雄要等级没等级,要装备没装备,本身的机制还只适合消耗,缺乏稳定硬控or持续输出等一系列团战需求的属性,就会扯到整支队伍的蛋。
所以。
g2想要把武魂融合技成功实施出来,就必须要在ban/pick层面做出引导,不能让fpx下路搞出兼具灵活性和回血、护盾的组合。
韦鲁斯+塔姆这对英雄一出,刚好遂了g2心意。
没有软辅保护,单独一个韦鲁斯,绝对扛不住融合技的狂轰滥炸。
“我拿时光了?”
caps在团队语音里沟通:“他们应该会以为tian你继续用时光去上路折磨人。”
“对,拿时光。”叶天确认选择。
gimgoon作为高龄上单,几乎没得到过fpx的团队资源倾斜。
在比赛中以吃草挤血出名。
说白了。
就是牺牲的点。
而在不考虑打野和中单gank的情况下,上路还真没有什么英雄能在1v1对抗中打赢时光守护者。
站在旁观者的角度看,叶天用时光把lck上单里面表现最好的khan折磨到欲仙欲死,折磨对抗能力不一定能进第一梯队的gimgoon应该更加简单,一切都那么合情合理。
舞台另外一边。
fpx教练战马和队员用最快的速