然是呼叫队友把火龙吃了啊!
火龙的攻击力/法术强度提升,要通过技能收益比例再做一步折算,对绝大多数英雄的增益都不足以产生质变,这也是设计师将第一条属性从8%提升到10%的原因。
本场。
情况截然不同。
“我忽然发现一件事。”
“天哥这样用tp给gimgoon施加压力,为的就是把盲僧逼上去,给蜘蛛创造拿龙的环境!”
泽元看到这里才醒悟过来:“你们发现没有,g2这一场拿出来的英雄,都能从火龙身上获得1.0以上加成!”
“啊?”娃娃有点呆。
身为黄金分段的高龄玩家,娃娃解说对现在的观众来说只是听一乐。
搞气氛、说相声是一把好手。
理解方面只能说点不亏一类的废话。
想要让娃娃计算火龙加成具体有多少,不亚于让单身二十多年的兄弟去猜玉玉症妹子的心思。
“赏金q是1.0攻击力+基础。”
“小炮普攻是1.0,e【爆炸火花】打满是1.1。”
泽元毕竟背过所有技能的名字,对数值也有一定印象,一个个数下来:“最夸张的其实是塞拉斯,w是0.9,e是1.0,q技能两段加在一起的总收益是1.2……jankos把火龙一拿,g2三条线的伤害全部获得质变了啊!”
【握草,这么高?】
【管狗说的是真的还是假的?】
【黑玫大师表示没错,这三个英雄技能加成都离谱】
【塞拉斯q其实不是这么算,多段伤害不能往一起加,但无所谓了,没有火龙天哥也能通关】
【对线结束,这还打个毛】
弹幕一阵讨论。
火焰标识消隐后,变成了银色飞翼,代表下一条是不加战斗属性的风龙。
但无所谓。
对本场的g2来说,一条火龙就足够。