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说一声抱歉,明天爆更两万字赔偿(8 / 9)

间,但节奏太大了,我给改在了前文里)

(也正好,怕前文读者太憋了,缓一下。)

另外,赛事组或许有偏向,但他们真不向着驰越(因为是外地调过来的,跟本地人根本不熟,所以赛事组是公平的,大家放心)。

而且前一章也用剧情解释了,对方玩这个,周云也可以玩回去。

但主角不屑于使用这种手段。

……

我看有一些读者问,3个车手,牺牲两个去堵周云,用撞车,或者堵赛道的行为,搞掉主角,行不行?

其实是不行的。

仔细想一想就知道,30分的晋级标准,每个车手都有10分的压力,完赛才给5分。

剩下的5分怎么搞?

一是名次,但名次只有前13名有积分(第一25分,第二23分,每靠后1名,依次递减2分,到第13名,只剩下1分了)

一共16支车队,16个主力车手。

这个排名几乎是被占满的,如果不能确定1号能拿到高分,擅自弄掉自家车手的积分,是相当愚蠢的行为。

就算1号车手能拿高分,也要确保3名车手都在场上,这样才能角逐车队冠军。

二是个人表现,周云拿下的那些积分加成就是。

这点其实很难做到,所以车队都将目光看向了团队加成,确保车队能够晋级。

比如技能配合得1分,优秀队友得1分……等等,而团队加成,要求3名车手必须在场。

这个规则就限制住了车队靠牺牲队友来加分的可能。

这也是驰越选择“演”被撞出赛道,而不选更激烈的方法的原因。

(除非他们疯了,车队不想晋级了!)

……

在这里,说一声抱歉。

我的思路是,凡是现在剧情用不到的设定,

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