无非就是枫多报废几台c机床的事情……
但随着对这个世界机娘的了解越发深入,他发现,改造与融合变的越来越困难。
按照他原本的想法,他完全可以玩出各种不同的‘漂移流派’。
前期爆杀流?好,我是前期爆杀漂移流。
稳定运营流?好,我是稳定运营漂移流。
技能强化流?好,我是技能强化漂移流。
弯道侠乘风流?好,我是……
反正不应该是扣扣飞车跑法独自对抗全部,全时爆发应该可以迭加在这套系统之上才对。
完全可以类似江午阳那样,一个人拓展出来十几种流派,并在每一次比赛中选择特定方向。
但现在阶段,不好做到。
因为天赋刻印的体系流派,是嵌套在原先的机娘赛车结构上。
改变结构,就会改变天赋刻印的技能效果,释放顺序,影响颇多,转速,扭矩,马力,排气量……
总之,有些是可以被结合,但效果并不那么理想。
而有些是完全做不到。
这件事他想了很久,直到今天,他看到机娘引擎核心数据的时候,才想到了办法。
必须要改变机娘赛车的底层逻辑!
但很难,因为这相当于对机娘的底层逻辑动刀手术。
医生给心脏做个支架都要小心再小心,生怕影响了心脏本身的机能,而他要在机娘的核心上动刀,就更难了。
不是他难,而是整个人类现有的技术框架都做不到。
人类的灵压技术才刚刚起步,简而言之,别想了,回去洗洗睡吧。
而今天,他恰恰在印花上看到了解决思路。
他找了张椅子,坐了下来:“我的想法是,保持横向力的不变,印花能不能让机娘的技能……”
光是说还不够,