所以还是稻草人赚血。
但看似没有问题的换血,叶博却微微皱眉。
稻草人e不难中,叶博的技能定位能力也不差,瞄准不算太困难。
可,与老版稻草人的《弹弹乐》不同。
现在的e技能想打出{沉默}效果,就必须得是在施法范围的中心小圈之内命中,否则就只会是减速。
而想瞄准小圆心的难度,那可比诺手外圈q,青钢影外圈w这种难度高多了。
就是这个差别,对换血的影响十分关键。
就比如这一波,如果e能够打出沉默效果,冰女就无法同步反打,稻草人立刻拉开距离就能做到无伤消耗。
没办法。
毕竟本质上叶博也算是‘没怎么玩过’稻草人,对于这个技能的施法手感,肯定还做不到动念通达。
原本根据叶博结合脑中知识的理解,稻草人打中单,完全可以尝试主e+彗星的打法。
凭借e技能消耗效率极高的特性,再加上稻草人特有的回复能力。
此长彼消之下,对线其实一点都不弱。
好在,一个英雄向来也不只有一种玩法。
相反,只要掌握的足够,一个符文的改变、主加技能、核心装备,甚至只是一件出门装,都有可能衍生出其他的打法。
既然叶博发现自己e技能用的不算太熟练,也迅速转变了思路。
“中路双方一级互相换两个技能,但这肯定是稻草人赚,冰女可是没有回复的!”
“稻草人二级学w进兵堆清线,冰女确实是拿他没什么办法,不过稻草人应该也拿冰女没有办法。”
“野区这边,两边打野这场的开野路线并不一样.”
解说台本以为这场中路应该是相安无事。
可当镜头再次回切,众人却突然发现稻草人的清线速度。