上半区,下路同样能从酒桶开局设计的河道草丛摸上去,完成突防。
可以说。
只要是有位移的英雄,一级基本都可以尝试这样的潜入。
那么为什么,平时很少见到有人这么干?
因为,风险极大!
像是酒桶那次的设计,如果对方防守重心在下,主动交了e上去被对方逮住。
潜入者就会因为交出位移过墙,深入险境又无法下墙,先被包了饺子!
可,妖姬是个例外。
原因无他,就是依靠w【鬼影迷踪】的“折返位移”特性!
唯独只有妖姬,能够在一级轻松的深入野区!
就算是真的被发现了,也能w隔墙回身保证安全。
借由破败王走出的几步侦测到信息,发现路口处没有人站立等待,就能大概率断定对方是在草丛中站位————否则上野区直接就是裸露大开的城门!
妖姬一路卡着门前防御塔的视野边缘,来到f6坑外。
鬼影迷踪从阴影处踩进,再贴边走向红buff旁扔下一个视野,立刻二段w回身。
就这么悄无声息的,在红色方的红buff门口,布下一个《只有妖姬能布下》的眼位!
“妖姬这个潜入的眼位没有被发现!”
“这样的话,t1打野的开野路线应该会被察觉!并且还是完全不知道的察觉!”
上帝视角自然发现这个眼位的关键。
野区从来就是两方打野的信息博弈:对方打野这会在哪,自己该去反蹲还是逆向gank,都将会直接影响到对局的节奏。
而如果edg是一级入侵,那么t1自然也会猜测对方会不会是在自己野区放了视野,肯定就会进行视野的排除。
甚至是“利用诱导”!
可,t1对这个眼位浑然不知。